大矢ドンへ

プレイング
・インスタントはなるべく自分のターンでは使わない
(コンバットトリックなどは自分のターンで使うこともある)
インスタントドローは自分の1つ前のプレイヤーのエンドフェイズがベスト

・なるべく多色が生める土地をアンタップで残しておく
流刑への道やカウンターを警戒させることができる
後半はなるべく土地をフルタップにしない
インスタントや土地の起動型能力で対処できるようにする

・ヘイトが高いパーマネントはプレイして何もせずエンドしない
自分のターンが来る前に大体対処される
なるべくプレイしたら即起動したり、速攻で殴るようにする

・卓内で一番強いプレイヤー、統率者を優先して攻める
じゃないと自分が負けてしまうため

・自分の方がアドバンテージで損するようなことはしない
負けそうで仕方なくの場合は除く

・意味なく場を荒らすヘイトの高いパーマネントは出さない
自分が有利になるような状態はならOK

・初手土地2枚以下でキープしない
マナ加速手段があればOKの場合もある
マリガン後は例外

久しぶりに日記を書きますクロタカです(^-^ゞ

3月2日、3月3日に開催されたGP横浜に参加してきました!
GP名古屋出てからまだ3ヶ月くらいしか経ってなくて、GPけっこう頻繁に
やるもんだなーと思いましたw

直前の一週間で3~4回ガチでシールド構築&カード評価&プレイ練習
した成果を出せるか!?

もらったプールは中々強そうな印象。
構築ミスらなければけっこう行けそう。
カラーは白黒タッチ赤

以下対戦結果

R1Bye

R2Bye リミテGPのバイはうまいわーw

R3ボロス×○× 最後竜騎兵+湧血5/1で即死w
ブロッカー立たせりゃ良かったwケアミス!
R4青黒除去○×○ 強請合いを征した!

R5ナヤ ○○ストレート!

R6ナヤ○○ストレート×2!
ここらへんからサイドプランが定まってきた

R7青緑赤××グルチャぶっ刺さって、2戦目は土地引かず!
グルチャケアすれば勝てた分悔しい!

R8オルゾフタッチ青○○同型には強い

R9ボロス○○炎纏いの報復者のヘリックス打たれてヒヤッとするも
返しで土地引いて鋳造書の勇者で除去って勝ち!

一日目通算7-2ですんなり二日目に進出できてしまった。
名古屋の雪辱を果たせたぜ!
カードプール強くて構築も大きなチョイスミスをしなかったのか
勝因だと思う。

そして二日目はシールド2戦とドラフト6戦と聞き絶望w
今回トップ8までドラフトないと思って、全然練習してねーしw
まあお祭りだからなるようになるだろ♪

二日目結果↓

2-5-1でボロボロスw

ピック基準とか色の主張とかワケワカメww
おみやげにハートが書いたオレリアもらったから結果オーライww
こんなことなら一回ぐらい8ドラやっとくべきだった。
まあ実際仕事で時間取れなかったからしゃーない。
次回は仕事辞めてGP望むフラグ!?

GP横浜通算成績は9-7-1でしたー。
GP横浜だけでPWP296入っててワロタwGPやべーw

以下初日に組んだシールドデッキとカードプール晒します。
ご参考までに。

「オルゾフタッチ赤」

クリーチャー(15)

1発光の始源体R
1贖罪の高僧R
1鋳造所の勇者R
2欄干のスパイC
1門無しの守護者U
1徴税理事C
1そびえ立つ雷拳C
1聖堂の金切り声上げC
1スラルの寄生虫
1排水路潜みC
1ザリーチ虎C
1死体の道塞ぎC
1重要人物のペットC
1門衛の影U

スペル(8)
1債務者の演壇U
1オルゾフの魔除けU
1強打C
2強盗C
1オルゾヴァの贈り物U
1肉貪りC
1ボロスの魔鍵U

土地(17)
2ボロスのギルド門C
1神無き祭殿R
8沼
5平地
1山

サイド
(白)
1騎士の見張り
2宮廷通りの住人
1守られた道
1ギルド笑いの護法印
(青)
1盗賊の道
1虚無渡り
1道迷い
1天空試合
1賢者街の住人
1心見のドレイク
1最後の思考
1束縛の手
1エリマキガンマ
(黒)
1排水路潜み
1欄干のスパイ
1汚染された地
(赤)
2反逆の行動
1構造崩壊
1猛然たる抵抗
1皮印のゴブリン
1鋳造所通りの住人
1頭蓋割り
(緑)
1不毛の地のバイパー
1尖塔なぞり
1殺戮角
1スカルグの大巨獣
1瘡蓋族の突撃者
1腐食スカラベ
1新緑の安息所
2緑側の見張り
1静寂なる想起
2帰化
1力の噴出
(ボロス)
1ボロスの魔除け
1軍部の栄光
1ボロスの反抗者
(オルゾフ)
1不敬の粛清
1亡霊招き
(グルール)
1ザルターの豚
1グルールの魔除け
(シミック)
1雨雲を泳ぐもの
2シュラバザメ
1生体変化
1シミックの魔除け
(ディミーア)
1ダスクマントルのギルドメイジ
1被害妄想
1心理的打撃
(アーティファクト)
2暴動用具
1空隠しの杖
1装甲輸送機
(土地)
2グルールのギルド門


大体の対戦で↓
inボロスの反抗者
欄干のスパイ
排水路潜み


Out門衛の影
ボロスの魔鍵
そびえ立つ雷け拳


ってチェンジしてた。
反抗者は黒濃いと出せねーじゃんと思ってたけど
5ターン目くらいには出せて、出れば大体嫌がられるw
あと欄干のスパイが環境的にクソ強い。
守って強い、攻めて強い、相手のボムを落として強いで
今回のMVPだった。

一回もサイドINしなかったけど、反逆の行動は死体の道塞ぎが
いたから追加の除去兼フィニッシュとしていれても良かったかも。

今回のGPでリミテは練習すればなんとかなるとわかったのは
良い収穫だった。
いつもの津田沼勢の皆さんアドバイス等ご協力ありがとうございました!
次回の北九州も遠征しましょうw
いざ修羅の町www


昨日、一昨日行われたGP名古屋に参加してきました!
15年くらいギャザやっててGP参加は初!
この前の横浜はサイドイベントちょっと出るくらいしかできなかったんでね。
名古屋というちょうどいい距離の地での開催で助かった。

会場見渡すとけっこう知ってる顔(いつもの津田沼勢、PWC常連、LMC常連、プロ、ジャッジ)が多くて、ここはいつもの千葉市民会館なのでは?と錯覚しそうになりかけた。

今回の使用デッキは直前に迷いまくった末、使い慣れていた青白人間を使用。
LMCで結果残していたリストにちょっと手を加えた構成↓

「青白人間inNAGOYA」

(クリーチャー《35》)
4教区の勇者
3軍用隼
4精鋭の審問官
3スレイベンの守護者、サリア
4栄光の騎士
3月皇ミケウス
4聖トラフトの霊
2リーヴの空騎士
4銀刃の聖騎士
4荘厳な大天使

(スペル《2》)
2信仰の盾

(土地《23》)
4氷河の城塞
4神聖なる泉
4魂の洞窟
1ムーアランドの憑依地
1ならず者の道
9平地

(サイドボード《15》)
3金輪際
1スレイベンの守護者、サリア
2拘留の宝球
2悪鬼の狩人
2安らかなる眠り
2真髄の針
3幽体の飛行


参加者1689人で日本開催では過去最高人数更新。ボーダーは7-2で初日抜け
そして戦いの舞台へ…

R1bye
R2緑白ビート      ○××
R3ナヤミッドレンジ   ○○
R4ジャンドコン     ×○×
R5青白フラッシュ    ○○
R6緑白ビート      ×○○
R7トリコフラッシュ   ○×○
R8ラクドスゾンビ    ○×○
R9ジャンドコン     ○××

結果は6-3で惜しくも初日抜けならず!
R4で2敗になってから後がない状態で、4連勝し次で勝てば2日目進出ってとこで相性最悪のジャンドを引いてしまいアボン。
かがり火奇跡2回と絹鎖の蜘蛛の前になす術がなかった。

只今までラヴニカ環境入ってから全然勝ち越せてなかったから最後負けちゃったけど、こんだけ勝てて嬉しかった。PWPも750突破したし収穫はあったね。
さすがPWP8倍のGP。一回で200P越えとか恐ろしいわw

青白人間の感想↓
[良かった点]
・一般的な緑白ビートとは構成が違うからそこで対戦相手に精神的動揺を
 与えられたような気がする。
・プレイしてて荘厳、銀刃、トラフト等超打点の生物達によって平気で
 4キル、5キルするのは楽しかった。
 荘厳さんはマジチート打点すわwちょっと前までけなしててごめんなさいw
・青白フラッシュに強かった。
 仮想トップメタの青白系フラッシュに勝ち越せたのは組んだ甲斐があった。
 サリア、トラフト、盾、魂の洞窟、金輪際(ほぼ至高の評決指定)で相手は
 ほぼ悶絶してたw

[デッキの反省点]
・環境に赤黒ゾンビが増えて火柱筆頭に軽量除去が増えつつあって非常に
 逆境だった。かがり火もこのデッキのガン過ぎる。
・信仰の盾は1枚戦慄の感覚にチェンジしても良かった。
 盾も非常に強いんだが、戦慄の感覚欲しい場面が多かった。
・ジャンドへの対策が甘かった。
 環境的に勝ちきれないデッキとは言え一定数存在しているのだから
 対策カードをサイドに追加で数枚取るべきだった。
 (修復の天使、否認、忘却の輪等)
・ジャンド相手に引かないトラフト、幽体の飛行www
・せっかくおしゃれ刺しで入れたならず者の道はほとんど引かずに終わった。
 除去デッキへの耐性としてやはりムーアランド2枚の方が丸かった。

GP名古屋の2日目は加納君、さきやくんとチームスタン参加して2-2ドロップ。
その後名古屋城の近くに行き外観を眺め(入場は16:30で終わってたw)
美味なるひつまぶしを食べて(かがり火と同額!)名古屋旅終了。

知り合いと一緒に来ているから修学旅行みたいな感じでかなり楽しめました。
津田沼勢の方々お付き合いいただきありがとう!

今回学んだこと
・GP中はギャザ一色で尚且つ疲れも相当あるから、金土日月は休みを取るべき

次のスタンは赤黒メタで安全の領域エンチャントデッキでも作ろうかと考え中。

長くなりましたが以上GP名古屋レポでした!








GPT名古屋に参加してきました!PWCの参加は初!

参加者は定員MAXの226人。LMCよりもかなり多かった。
ラブニカ人気半端ねー。

今回の使用デッキはトリコロールトラフトビート。
以下デッキリスト

クリーチャー
4瞬唱
4ボーラスの占い師
4トラフト
4修復の天使

スペル
3イゼットの魔除け
2アゾリウスの魔除け
2ミジウムの迫撃砲
4火柱
4思考掃き
2中略
2送還
1深夜の出没
2長槍

土地
4青白M10
4青白ギルラン
4青赤イニスト
4青赤ギルラン
2赤白イニスト
2ムーアランド
2島

サイド
2拘留の宝球
2金輪際
2雲散霧消
3墓場の浄化
2隔離する成長
2クローン
1ミジウムの迫撃砲
1灼熱の槍


見た感じだと強そうなこのデッキ。結果はというと。

一戦目青白人間ビート×○-    ビート同士で引き分けちまったw打点の低さを学ぶ。
二戦目青白赤トラフトビート×○× 完全な同型。同型対決はぐだることを学ぶ。
三戦目バントマナランプ××    スラーグ、静穏きつすぎw
四戦目ジャンドコン×○○     金輪際スラーグ牙指定がぶっささっったw
五戦目バントマナランプ○○    相手が引きぬるくてイージーウィン
六戦目ジャンドコン○○      スラーグ牙をうまく対処してトラフトでなぐりきった
七戦目バントマナランプ○××   金輪際がからぶって負けwさすがに手札の内容完全には読めないw
八戦目青白赤奇跡コン○○     金輪際で終末と天使への願い指定して封殺。

全部終わって4勝3敗1分という微妙な結果でした。
デッキの反省点としては↓
①打点不足…トラフト、天使、たまにムーアランド、槍頼み。これ対処されると線細すぎw
②スラーグ牙、静穏がきつすぎる…バント系に相性最悪。ここに有利になる改良を加える必要がある
③序盤の打点不足…トラフト出す3ターン目までほぼ殴らない構成は悠長すぎる。やっぱデルバーは偉大だった。

今のトップメタはリアニとバントマナランプみたいだからこれらに勝てるように改良すっかなー。
いっそのこと緑白か青白のビートにしてしまった方が楽かも。
来週ゲームデーなのにこれ!っていうデッキがきまんねーw
最近フリプする暇もないからデッキが全然練れないのも原因かな。

以上迷走を続けるクロタカ日記でした(^^)/
                     

1014GPT台北in夢屋

2012年10月16日
さらっと結果だけ報告します!

青白タッチ黒トークンで参戦。

結果は2-1-2

なんとも中途半端w

対戦デッキは↓
R1四色リアニ××
R2緑白ビート○×-
R3五色PWC忘却の扉×○○
R4バントランプ○×-
R5青白コン○○

トークンは静穏の天使と宝球がきついw
あと中速だから、コントローをこ殺す前に
コントロール決められてしまうw
一回扉開けられたしwww

やっててすごいメタに合ってない気がしたわ。

コントロール多すぎてイラッとしたんで次は
トリコカラーのクロパ組む!

今日の大会で大体メタとサイドカードが把握
できたんで、そこは良い収穫だった。
あとPWP30P入ったのもうまかったw

以上報告でした~

1014GPT台北in夢屋

2012年10月16日
さらっと結果だけ報告します!

青白タッチ黒トークンで参戦。

結果は2-1-2

なんとも中途半端w

対戦デッキは↓
R1四色リアニ××
R2緑白ビート○×-
R3五色PWC忘却の扉×○○
R4バントランプ○×-
R5青白コン○○

トークンは静穏の天使と宝球がきついw
あと中速だから、コントローをこ殺す前に
コントロール決められてしまうw
一回扉開けられたしwww

やっててすごいメタに合ってない気がしたわ。

コントロール多すぎてイラッとしたんで次は
トリコカラーのクロパ組む!

今日の大会で大体メタとサイドカードが把握
できたんで、そこは良い収穫だった。
あとPWP30P入ったのもうまかったw

以上報告でした~

今回初めてBOX買って剥きまくったんで内容メモ

レア一覧

1ロクソドンの強打者
1サイクロンの裂け目
1寺院の庭
1正当な権威
1戦慄掘り
1ロッテスのトローン
1管区の隊長
1冒涜の悪魔
1群れネズミ
1草むした墓
1気紛れな薬術師
1彩色の灯篭
1ミジウムの迫撃砲
2屍体屋の脅威(内1枚フォイル)
(1)二ヴミゼ
1三巨頭の執政官
1死橋の大巨虫
1謝肉祭の地獄馬
1矢来の巨人
1アゾールの雄弁家
(1)イスぺリア
1騒乱の大祭
1集団的祝福
1地の墓所
1死儀礼のシャーマン
1マナの花
1墓所生まれの恐怖
1兵士の育成
(1)思考を築く者ジェイス
1不安定な装置
1市内調査
1妖術による金
1ジャラドの命令
1旅する寺院
1火想者の予見

土地4枚にジェイスと良レア当たったからけっこう当たりBOXだった

BOX剥くの楽しすぎて、くせになりそうw

9/30プレリ報告

2012年10月2日
オーガのプレリに参加してきましたー

良い結果だったんで今更だけど報告。

前半の部でドラフトでピックしたみたいな純正セレズニアが
組めたんでカードリスト晒します!

【クリーチャー】

2マナ

1・管区の隊長(R)
2・アゾリウスの拘引者
2・協約のペガサス
1・門を這う蔦
1・ヴトゥ=ガジーのギルド魔導師
2・議事会の招集(トークン)

3マナ

1・野生の獣使い(R)
1・セレズニアの歩哨
2・封鎖作戦(トークン)
1・旅する寺院(R)

4マナ

2・そびえ立つインドリク

【スペル】

1・天上の鎧
2・共有の絆
1・根生まれの防衛
1・巨大化
1・報復の矢
1・騎士の勇気
1・集団的祝福(R)

【土地】

7・平地
6・森
2・セレズニアのギルド門
1・守護者の木立(プロモ)


4戦やって一度も負けずに全勝したったw
8/8トークン居住とか、クリーチャー12体並べて野生の獣使いパンプして
フルアタックとかw
デッキがかみ合いまくって正直負ける気しなかった。
集団的祝福ボム過ぎたわw

1000円券とTシャツうまいっすw

今回のプレリは今までと比べてかなり楽しかった。
ウィザーズわかってきたな。



9/7FNM結果報告

2012年9月8日
10分遅れでホビステにたどり着き、FNM参戦してきました!

使用デッキ「いつもの純鋼」

最近は本当これしか使ってなくて、そのせいか大体2ターン目には純鋼さんが
降臨してくださるようになった。ありがたや。

では結果を

R1-黒単交易所○×○
夜鷲と全除去には弱いけど、関係なく殴り殺したw

R2-ナヤ殻○×○
相手が事故り気味だったんで難なく勝利

R3-白黒トークン××
デイジャされ、でっかくなったトークンに殴られ乙
剣を一回も出せなかったのが敗因だな。引けば相性めっちゃいいのに。

結果2-1でリンガリングソウルゲットならずw
津田沼は中々勝たせてくれねーわ。

純鋼の変更点はサイドをちょっとコントロールメタにしとくくらいかな。
メインは大体定まってきてる。

GP名古屋トライアルまでに完璧な状態にしないとなー。

純鋼が10月でスタン落ちするのは残念だけど、それよりラヴニカ楽しみすぎるわw
なんか爆アドカード出ることに期待!特にアゾリウスでなんか来い!
LMCに初めて参加してきました!

使用デッキ「青白純鋼装備ビート」

-----------デッキリスト---------------------------------------

クリーチャー(17)

4-純鋼の聖騎士
4-大霊堂のスカージ
3-煌めく鷹
4-刃の接合者
2-修復の天使

スペル(18)

4-皮剥ぎの鞘
4-迫撃鞘
4-戦争と平和の剣
1-オパールのモックス
1-調和者隊の盾
1-ダークスティールの斧
1-使徒の祝福
3-忘却の輪
1-四肢切断

土地(23)

10-平地
4-金属海の沿岸
4-氷河の城塞
3-墨蛾の生息地
2-ムーアランドの憑依地

サイドボード(15)

2-刃砦の英雄
2-堂々たる撤廃者
2-呪文滑り
2-はらわた撃ち
1-機を見た援軍
1-墓堀の檻
1-倦怠の宝珠
1-否認
1-攻撃的な行動
2-金輪際

----------------------------------------------------------------

R1 エスパーコン ○○ あまり除去を引かれず勝ち
R2 デルバー   ○○ 飛行で殴って、迫撃でさくって勝ち
R3 青黒ハートレス×× 土地しか引かなった
R4 緑単感染   ○○ 迫撃鞘4枚引いてクリーチャー除去しきった
R5 青緑赤デルバー×○○ 最後トップ迫撃鞘引いてギリ勝ち
R6 ID

シングルエリミR1 緑白アグロ ○○ スプライサーと剣がぶっ刺さった
シングルエリミR2 赤黒ゾンビ ×× かがり火トップされて競り負け

最終結果は42人中ベスト4でした。

初参加にしては上出来でした。
対赤黒ゾンビの初戦はかがり火を想定した動きできてれば勝てていたかもしれない。
具体的には剣を先置きしてからクリーチャー展開すべきだった。
赤相手には必須の動きなんだよなー。反省っす。

純鋼のポテンシャルと今のメタゲームでの相性の良さがわかってきたので
あと残り1カ月使い倒します!
初書き込み。
これからギャザの日記を書いてこうかと思います。

さっそく結果から。

使用デッキ【青白純鋼】

第1戦 緑白ビート ×○× ブレイ選択ミスって乙。反省。
第2戦 エスバーコン ○×○ ムーアランド強い
第3戦ナヤケッシグ××グラッジやっぱきついw
4戦4色交易所×○○剣ゲー。相手が謎構成だった。
5戦青黒デルバー○×○ターランド強かった。
6戦青赤緑ケッシグ○×○装備付け替えのミスをするも数で圧殺。
ケッシグにはめちゃ強い刃砦さん。
むち打ち炎対策でファクト生物いると感じた。

最終結果4-2で37人中10位でした。

改良点わかったんで次回は入賞狙います。

それにしてもスマホ書きづらいw

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